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11. Eine Vokabelliste

Dies ist die erste Folge der Einführung in die OOP für die Stufe Q1 bzw. 12.

Wenn Sie diesem Q1-Kurs folgen wollen, sollten Sie zuvor den Kurs für die Stufe EF durchgearbeitet haben oder sich auf andere Weise grundlegende Java-Kenntnisse angeeignet haben. Voraussetzungen für ein erfolgreiches Durcharbeiten dieser Folge 11 sind:

  • Aufbau einer Java-Klasse mit Konstruktoren, Setter- und Getter-Methoden
  • Fallunterscheidungen (if-else) und Schleifen (for, while)
  • Grundlagen der Vererbung, Oberklassen, Unterklassen
  • Umgang mit eindimensionalen Arrays, Kenntnis von Objekt-Arrays.
  • Kenntnis von Suchalgorithmen, vor allem Bubblesort sollte bekannt sein.

Die Folgen 11.1 und 11.2 sollten auf jeden Fall behandelt werden, die hier gewonnenen Erkenntnisse können Sie gut für das Abitur im Fach Informatik und auch zur Vorbereitung eines Informatik-Studiums gebrauchen.

Die Folge 11.3 habe ich für interessierte Schüler(innen) sowie für Erst- und Zweitsemester geschrieben, die einmal eine etwas größere Graphik-Anwendung zum Laufen bringen wollen. Die Graphik-Anwendung habe ich aber von ChatGPT schreiben lassen, die die ganzen Details, die für solche Anwendungen wichtig sind, gehören nicht zum Stoff der gymnasialen Oberstufe. Auch in den ersten Semestern des Informatik-Studiums werden hauptsächlich nur Konsolen-Anwendungen programmiert, so weit ich weiß.

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