Inhalt, alphabetisch geordnet M-Q manipulierende Methoden Mehrfach-Auswahl Messages (Botschaften) Methode, abstrakte Methode, finale Methode, manipulierende Methode, sondierende Multiplizität (einer Assoziation) Nachbedingungen (einer Klasse oder Methode) Namen von Bezeichnern Navigierbarkeit (einer Assoziation) NetBeans (Java-IDE) Objekt Objekt-Funktionalität Objekt-Identität Objektorientierte Programmierung (OOP), Grundprinzipien Operatoren, binäre Parameter Polymorphie Postconditions (Nachbedingungen) Praktische Informatik Preconditions (Vorbedingungen) Prinzip der Ersetzbarkeit Prinzipien der OOP Prinzip von Demeter Queue als Beispiel für Design by Contract