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Folge 6 - Ein kleiner Roboter

Wir wollen jetzt ein Java-Applet erstellen, das einen kleinen Roboter zeigt, den wir mithilfe von mehreren Buttons steuern können. Als erstes werden wir eine Klasse Roboter erzeugen, dann werden wir uns überlegen, wie man Buttons in einem Applet darstellt und abfragt, und schließlich werden wir die Robotersteuerung implementieren